标题: 原神五星角色中的“垃圾”命座:设计师,你考虑过吗?
内容:
在《原神》中,每个角色都拥有6个命座,它们如同璀璨的星辰,为玩家带来无尽的期待与探索。然而,并非所有的命座都能如预期般发挥出其应有的价值。对于大多数玩家而言,点亮一个命座就需要付出大量的时间和资源,因此,每一个命座都应当有其独特的意义。
然而,在游戏中,有些角色的命座效果似乎并不尽如人意。它们要么在实战中毫无体现,要么与角色的定位背道而驰,甚至有时令人感到“莫名其妙”。接下来,让我们来盘点一些被认为最“垃圾”的五星人物命座。
温迪(一命):强化普攻,然而在实际战斗中,温迪更多是作为聚怪的辅助角色,很少有机会进行长时间的普攻。除非玩家选择将温迪作为主C,否则这个命座几乎无法发挥作用。
莫娜(两命):同样强调普攻强度,但莫娜的定位并非依赖普攻。即使是武装队,莫娜也难以作为驾驶员。这个命座唯一的好处是离核心命座四命更近了一步。
七七(两命):同样是强化普攻,这个命座对大多数玩家来说毫无用处,除非玩家选择七七作为主C,但这在主流玩法中并不常见。
魈(四命):当魈的生命值低于50%时,提升100%的防御力。然而,作为主C的魈,在战斗中很难长时间保持低生命状态,且多数玩家会选择与钟离搭配,所以这个命座的效果显得颇为鸡肋。
刻晴(两命):命中受到雷元素影响的敌人时,有一半几率产生元素颗粒。刻晴作为元素充能效率极高的角色,这个命座在实际战斗中的价值并不高。
以上盘点的“垃圾”命座主要针对主流玩家的游戏体验。当然,对于少数选择特殊玩法的玩家,如使用七七作为主C,这些命座或许能发挥出其独特的作用。
在《原神》的广阔世界中,每个命座都有其存在的意义,只是它们在不同的玩家手中,可能会展现出不同的价值。大家还遇到过哪些令人费解或鸡肋的命座呢?不妨在评论区一起讨论,或许我们能找到更多的乐趣与惊喜。
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